数字媒体技术 · 个人实验场

萝卜云

专注 创意编程

我把代码当作画笔,把屏幕当作画布。这里记录 WebGL、实时图形与交互设计里那些让我兴奋的瞬间——技术与诗意的交界处。

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/ about

关于萝卜云

一个把"数字媒体技术"玩出花来的普通人。

萝卜云 是一名数字媒体技术爱好者,热衷于探索屏幕背后那些看不见的计算之美。从一行着色器代码,到一场会呼吸的交互装置,我都想亲手把它做出来。

这个站点没有华丽的商业包装,只有真实的实验、踩过的坑,和一点点浪漫。如果你也喜欢用技术创造视觉,欢迎常来。

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年折腾史
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萝卜云 / Radish

Creative Technologist
白天写图形,夜里调着色器。相信好的交互应该像呼吸一样自然,好的视觉应该让人想多看两秒。
/ sharing

技术分享

把复杂的数字媒体技术,拆成能看懂、能复用的小笔记。

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WEBGL · SHADER
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用 WebGL 重现日落的流体感

一篇关于实时着色器的实验笔记:如何用噪声与色彩映射,在浏览器里造出会流动的天空。

GLSLNoiseReal-time
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CREATIVE CODING
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创意编程:从噪点到生成艺术

写给设计师的代码入门。不堆术语,只讲"为什么这样写,画面会更好看"。

p5.jsGenerative
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THREE.JS · PERF
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Three.js 粒子系统性能优化

十万级粒子不掉帧的实战笔记:实例化、着色器计算与 GPU 友好的数据布局。

InstancingGPU
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INTERACTION
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交互装置:让数据会呼吸

把抽象数据变成可被身体感知的视觉与运动,记录一次线下展览的搭建全过程。

TouchDesignerInstallation
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CANVAS · SIM
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用 Canvas 做流体模拟

不靠库,从 Navier–Stokes 方程聊到一帧画面的绘制,带你手写一个流体场。

SimulationMath
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AUDIO · VIZ
🎵

声音可视化:把音乐画出来

用 Web Audio API 抓取频谱,让旋律变成会跳舞的光与形。

WebAudioFFT
/ lab

互动实验室

下面是一个实时生成的艺术场——移动鼠标,粒子会跟着你流动。这就是数字媒体技术最迷人的样子。

移动鼠标 · 点击爆发
Flow Field · 流场粒子
纯 Canvas 实现 · 无第三方库
/ toolkit

常用技术栈

工具只是手段,想象力才是终点。

WebGLThree.jsGLSLp5.js Canvas 2DTouchDesignerWebGPUBlender After EffectsReactGSAPGenerative Art Web AudioPythonShaderCreative Coding

一起做点
好玩的东西?

无论是技术合作、讲座分享,还是单纯想聊聊创意编程,都欢迎找我。回复可能慢,但一定认真。

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